ツール・ド・名無しさん
自転車の後部ブレーキのワイヤーをフロントフォーク内部に通すと、ハンドルの動きとの干渉、前Vブレーキのワイヤーとの接触動作干渉が起こりブレーキの片効きや誤動作が起こるため大変良くない、絵描きは些細なことだと言うかも知れないが私は非常に気になる、前半のワスでもそうだったがラストでも変わらなかった、自転車もキャンプ道具の一つとして神経を使うべきだった
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ツール・ド・名無しさん
自転車はキャンプ道具ではありません

ツール・ド・名無しさん
話が長い

ツール・ド・名無しさん
キャンプのために使えばそれはキャンプ道具なんだよ、ボールペンも文字を書くのに使えば筆記具だし絵を描くのに使えば画材だしケツに入れれば淫具だろ?

ツール・ド・名無しさん
よく見るとブレーキパッドも調整不足ではないか
しかもタイヤが空気圧不足ではないか

ツール・ド・名無しさん
作ってる人間にも見てる人間にもそんな糞下らない事はどうでも良いんだよ

ツール・ド・名無しさん
構造に対して無頓着な絵師ならそれでいいんだろうな

ツール・ド・名無しさん
フレームの角度ミスったんだな
年賀状用素材イラストがこんな感じでパーツごとにバラバラ
になるから面倒なことになった

ツール・ド・名無しさん
漫画用の3D素材だと思うが
ずっとフレームがズレたまま使用されてるらしい
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ツール・ド・名無しさん
>ずっとフレームがズレたまま使用されてるらしい
20インチフレームとフォークやな

ツール・ド・名無しさん
気付かないバカ向けのトラップなのでは

ツール・ド・名無しさん
そもそも自転車みたいな難しいもの丁寧に描きたがる変態漫画家はそうそう居ない
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ツール・ド・名無しさん
>漫画用の3D素材だと思うが
言われなかったら気づかず読み飛ばしそうに馴染んでるな

ツール・ド・名無しさん
自転車でもそうだけどストロー状のアウターにワイヤー(インナー)が入っているタイプの所謂ワイヤー引き(ワイヤード、機械式とか?)の操作系は
アウターの取り回しや其れに干渉するものの動きでインナーが引かれたり押されたりして、多少の誤作動を起こすから
その取り回しをする時には、例えば自転車ならば
ハンドルを左右に振ってインナーが必要に動かないか?とかいろいろ見て取り回しやアウターの長さを決めるよ
逆にオイルライン(ハイドロ)はそういった事があまり起きないものの、空気ガミや接続部の強度、等の別の問題があったりする

ツール・ド・名無しさん
>絵描きは些細なことだと言うかも知れないが
些細な事以前に気づいてない
もしかしたら女性スタッフが多いからメカに興味がなかったのかも知らんけど

ツール・ド・名無しさん
>もしかしたら女性スタッフが多いからメカに興味がなかったのかも知らんけど
ゆるキャンは背景に全振りしてるんで
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ツール・ド・名無しさん
自転車は身近に使われてる道具なのに興味と知識の差が凄く出て面白いね
アニメはCGモデリングが普及して底上げはされてるみたいだが



引用元: http://futabalog.com/thread/d05c7f3dc6b48c3c67289a6fef7bb697

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